Die Grabkammer des Pharao ist unser drittes Spiel aus der EXIT-Reihe und da wir bereits von zwei andere Exemplaren aus der Familie sehr angetan waren, freuten wir uns schon richtig auf diese Abenteuer (Keine Spoiler!).
Continue reading “EXIT: Die Grabkammer des Pharao”Endlich kam es mal wieder auf den Tisch. Das Orakel von Delphi war eine willkommene Abwechselung zu unseren sonst sehr oft ausufernden Strategiespielen und war der perfekte Aufwärmer für den Sonntag.
Leider wird das Spiel nicht so oft bei uns ausgepackt, aber wenn es dann mal angeht, dann spielen wir gleich mit voller Besetzung und nehmen uns sieben Stunden(!) Zeit.
Continue reading “Samstag ist Runentag”Ich versuche mich ja einmal die Woche mit meinem lieben Kollegen Alex in Hannover zu einer kleinen Spielsession zu treffen. Dieses Mal kamen wir zu dritt mit dem Moe zusammen, der uns mit seinem mitgebrachten Spiel in die Welt von D&D entführte.
Im Spiel Tyrants of the Underdark sind wir das Oberhaupt eines Andelshaus im Reich der Dunkelelfen und versuchen die Herrschaft des Unterreiches an uns zu reißen. Dies tun wir, indem wir durch das Einsetzen unserer Anhänger die Kontrolle über die verschieden großen Orte zu übernehmen, neue Karten in unser Deck aufzunehmen und diese für Punkte wieder aus dem Deck zu werfen oder durch das “Meucheln” gegnerischer Anhänger. Dabei vereinigt das Spiel klassische Elemente des Deckbaus (Deckbuilding) und der Gebietskontrolle (Area Control), was meines Erachtens hervorragend funktioniert.
Mein persönliches Leckerli war aber der Absacker danach, denn mit Boss Monster spielen wir einen typischen Endgegner eines klassischen 2D-Jump&Run Spiels mit Grafiken im 16-Bit Retrostils und versuchen so schnell wie möglich die benötigte Anzahl von Seelen von Helden zu sammeln, die in unsere Reich eindringen. Dazu bauen wir diverse Monster- und Fallenräume, durch die sich der Held der Schritt für Schritt bewegen muss, bevor er uns erreicht. Das wollen wir natürlich verhindern und hoffen, dass er Eindringling in eines der Räumlichkeiten zuvor das zeitliche segnet.
In meinem Beitrag zu Imperial Settlers habe ich es bereits angekündigt, dass ich mit euch gerne meine ersten Schritte mit den Völkern im Solospiel teilen möchte. Hier seht ihr also meine Versuche mit vier Fraktionen des Grundspiels. Viel Spaß dabei und vielleicht mögt ihr ja auch eure Erfahrungen gerne mit mir teilen!
Continue reading “Ein Solospiel: Imperial Settlers”Danke an alle noch einmal für diese sechs unglaublich spannenden Runden Captain Sonar und Gratulation an das gelbe Team (Andy, Mel und Alex) zum Sieg (4:2).
Das Spiel sollte man am besten mit acht Spielern in der Vollbesetzung spielen, aber zu sechst macht es auch noch richtig Laune. Glaubt mir 😉
Momentan befinde ich mich total im Star Wars Legion Fieber und deshalb erproben Alex und ich die verschiedenen Spielmodi des Grundspiels. In unserem dritten Spiel ging es um das Aufsammeln von Zielmarkern, wovon fünf auf dem Tisch verteilt wurden.
Continue reading “Star Wars Legion: Alle Guten Dinge sind drei”
Fantasy Flight Games ist mittlerweile dafür bekannt, dass sie ihre Spiele überarbeiten und neu auflegen. So hat, 12 Jahren nach Erscheinung der dritten Edition, Twilight Imperium IV nicht nur ein neues Aussehen erhalten, sondern auch einige Verbesserungen.
Das zweite Szneraio ließ nicht lange auf sich warten und auch dieses Mal mussten nicht nur Dinge aus meiner Küche als Gelände herhalten. Aber seht doch selbst…
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