“Wir spielen jetzt das langwierige und schwer zu erklärende Nemesis” – Eric Cartman (South Park S23E07 – Brettspiele).
Das semi-kooperative Spiel Nemesis erschien 2018 als Ergebnis einer Kickstarter Kampagne und ist ein Sci-Fi-Horror Brettspiel für 1-5 Spielerinnen. Nach dem Aufbau und der Erklärung habe ich zuerst das das Gefühl gehabt, als ob ich eine Mischung aus Zombicide und Battlestar Galactica vor mir hab, wobei es sich thematisch eindeutig bei Ridley Scotts Alien – Das unheimliche Wesen einzuordnen ist. Ich fragte deshalb schon, wo denn der Kater sei und schwub, hat mir schon gleich den Startspielermarker mit der Katze/dem Kater im Raumanzug hingelegt.
Ist es also wirklich schwer zu erklären und langwierig, denn der Karton ist ja schon ein riesen Kaventsmann?
Continue reading “Zocken bei Dennis: Nemesis (Brettspiel)”Schon die erste Edition von Eclipse erfreut sich seit dessen Anschaffung in unserer Runde großer Beliebtheit. Dazu kamen noch drei Erweiterungen, die uns ebenfalls alles andere als enttäuscht haben.
Die Ankündigung einer zweiten Edition von einem Spiel sorgt bei mir stets einerseits zur Freude, aber andererseits quält auch einem die Frage, ob man das neue Spiel wirklich braucht. Der Preis der 2. Ed. von Eclipse liegt aktuell (12.11.2021) bei ca. 150EUR im Pegasus Shop und ca. 130EUR beim Händlers eures Vertrauens. Die neue Edition sieht natürlich schon wesentlich besser aus, hat imposante Modelle, praktisches Spielermaterial für das Verstauen und verwalten der Ressourcen während des Spiels und es wurden einzelne Anpassungen der Grundregeln, Technologiekosten, sowie Völkerfähigkeiten vorgenommen. Aber was ist nun anders?
Continue reading “Zocken bei Dennis: Eclipse – 2nd Edition”Nach so langer Zeit endlich haben Alex und ich mal wieder ein X-Wing Match gespielt und somit war es auch die Premiere meines Söldnertrios, welches ich schon vor der Pandemie auf dem entworfen hatte.
Continue reading “Endlich wieder X-Wing: Söldnertrio VS. Rebellenschwarm”Ankh – Kampf der Götter ist der dritte Teil von Eric M. Langs Trilogie zu dem auch Blood Rage und Rising Sun gehört. Zwar habe ich selbst bisher nur einige Male Blood Rage gespielt, aber ich dachte mir, wenn ich Möglichkeit bekomme den dritten Teil zu spielen, dann lasse ich mir das nicht entgehen.
Continue reading “Zocken bei Dennis: Ankh – Kampf der Götter”Alex und ich haben nicht lange gefackelt und spielten ein episches Gefecht mit den Fanregeln. Dafür bekamen die riesigen Schiffe eine neue Basis und einen neues Manöverrad.
Continue reading “X-Wing 2.0 – Episches Gefecht mit Fanregeln”Nach ca. drei Monaten Pause ging es dann auch endlich mit Gloohaven weiter.
Allerdings mussten wir einige Szenarien nachholen, weil wir bereits eines begonnen hatten, wofür wir eine Voraussetzung nicht erfüllten. Nach langer Suche im Szenarienbuch, wo man sich diese verdienen konnte und über welche Abenteuer man dahin gelangt, haben wir nun endlich wieder einen “legalen” Stand erreicht.
Es bleibt weiterhin spannend, denn drei Helden der aktuellen Besetzung sind kurz davor in den Ruhestand zu gehen.
Das Spiel Korsaren der Karibik hat es uns zurzeit richtig angetan und so kam es das dritte Mal auf den Tisch, um weitere Elemente der Erweiterung zu testen. Hier haben wir den Sturm weggelassen und nahmen das Spielertableau mit den “Gefallen” dazu.
Die Gefallen sind eine gute Sache, um gegen Bares das Glück etwas auf die Sprünge zu helfen oder wenn man mal wirklich dringend in einen Hafen, trotz Kopfgeld, einlaufen möchte. Auf Dauer sollte man das aber nicht machen, denn sonst wird das sehr kostspielig.
Die zweite Edition hat so einige Fertigkeiten komplett oder in ähnlicher Form von den Piloten der alten Edition übernommen. Dennoch ergeben sich neue Strategien, die noch entdeckt werden wollen und alte, die vielleicht nur in etwas anderer Variante wiederbelebt werden müssen. Das Lambda-Shuttle stand jetzt schon so lange bei mir rum und wurde bisher nur ein einziges Mal zu Zeiten der ersten Edition von mir geflogen. Daher kribbelte es mir in den Fingern eine Liste mit dem Shuttle für die aktuelle zu entwerfen.
Continue reading “X-Wing: Rebellen VS. Imperium mit Shuttle”Bereits in der ersten X-Wing Edition hatten die Spieler die Wahl zwischen drei spielbaren Fraktionen, wobei die Rebellenallianz und der Widerstand, sowie Galaktisches Imperium und die Erste Ordnung jeweils zu einer zusammen gefasst wurden. Mit der Einführung von X-Wing Second Edition änderte sich dies und zu den bisher fünf erschienen Verbände gesellten sich schon bald zwei weitere: Die Republik und die Separatisten.
Beschwingt vom frischen Wind, welche die zweite Edition mit sich brachte, wollten Alex und ich uns das Spielgefühl der neuen Fraktionen nicht entgehen lassen und so entschieden wir uns zu einem Schnupperspiel mit den Staffelpacks der neuen Seiten.
Continue reading “X-Wing: Separatisten VS. Republik (Staffelpacks)”Solovarianten für Brettspiele sind längst keine Seltenheit mehr und für die mittlerweile große Fangemeinde bauen viele Entwickler extra Soloelemente in ihr Spiel ein. Dabei werden in vielen Fällen die Spielvorgänge eher abstrahiert und so unterscheidet sich oft die Spielmechanik einer Solorunde zu der einer Partie mit echten Mitspielern. Nicht so bei Spirit Island.
Continue reading “Ein Solospiel: Spirit Island”
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