Kommentare zu: Zocken bei Dennis: Ankh – Kampf der Götter https://daniel-spielt.de/2021/11/10/zocken-bei-dennis-krieg-der-goetter/ "Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt." - Friedrich Schiller Mon, 29 Nov 2021 15:19:49 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.9.20 Von: Dennis https://daniel-spielt.de/2021/11/10/zocken-bei-dennis-krieg-der-goetter/#comment-1691 Mon, 15 Nov 2021 13:14:21 +0000 https://daniel-spielt.de/?p=2042#comment-1691 Die Ähnlichkeit zu Blood Rage und Rising Sun ist definitiv gegeben. Wobei ich das Gefühl habe, dass Ankh von der Spielphilosophie doch noch mehr an Rising Sun angelehnt ist. In beiden Spielen, sind die Rundenereignisse vorgegeben – wodurch der Konflikt auf dem Brett sehr gut geplant / vorbereitet werden kann. Während es bei Blood Rage doch mal eher hektisch zu gehen kann, da man den Gegnern nicht ständig die Belohnungen „schenken“ will, geht es bei Ankh und Rising Sun gerade-aus zum nächsten planbaren Konflikt / Ereignis.
Bei Ankh ist das Positionsspiel mit seinen Hexfeldern und den „Nachbarschafts-Regeln“ auf die Spitze getrieben. Zufall und Glück spielen kaum bzw. gar keine Rolle. Es fühlt sich tatsächlich etwas nach Schach an.
Nach diesem Ersteindruck würde ich sagen, dass die Verwandtschaft von Ankh zu Blood Rage und Rising Sun klar zu erkennen ist; doch es gibt genügend Unterschiede damit alle drei ihren Platz in der Spielesammlung rechtfertigen! Das Verschmelzen der Götter empfand ich als gut gemeinte Lösung für einen spannenden „Endspurt“, aber dieser wirkte doch recht bestrafend für den (zu diesem Zeitpunkt) Letzt-Platzierten. Die Fähigkeiten der Götter aus dem Grundspiel fühlten sich divers genug an, wobei auf eine starke Asymmetrie bewusst verzichtet wurde. Ähnlich wie bei Rising Sun beeinflussen die unterschiedlichen Fähigkeiten das Spielgeschehen, ohne die Strategie vorzugeben.

Fazit: ein gutes Spiel mit tollem Thema, welches definitiv öfter auf den Tisch landen muss 🙂

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