Solovarianten für Brettspiele sind längst keine Seltenheit mehr und für die mittlerweile große Fangemeinde bauen viele Entwickler extra Soloelemente in ihr Spiel ein. Dabei werden in vielen Fällen die Spielvorgänge eher abstrahiert und so unterscheidet sich oft die Spielmechanik einer Solorunde zu der einer Partie mit echten Mitspielern. Nicht so bei Spirit Island.
Continue reading “Ein Solospiel: Spirit Island”Wer kennt das nicht? Man döst seelenruhig als Geist einer tropischen Insel vor sich hin und auf einmal stranden ein paar Yuppies vom Festland an der Küste und sind der Meinung, sie müssten das ganze Eiland zu einer Touristenhochburg umpflügen. So nicht! Also schnell die Geisterkumpels angerufen, um den Eindringlingen freundlich den Weg nach Hause zu weisen.
Continue reading “Spirit Island”Genau so ist es, der Spielenachmittag am Samstag fand komplett unter dem Zeichen der schwarzen Flagge statt. Mit Korsaren der Karibik wurde zwar ein älteres (2011), jedoch für mich noch komplett unbekanntes Spiel aufgetischt, dem Dead Man’s Draw als passender Absacker folgte.
Continue reading “Das Wochenende war “Arrrgh!””Nach Weihnachten holte ich mir die Ghost und Sabines TIE und seitdem standen sie bei mir im Regal rum und wollten unbedingt gespielt werden. Am Freitag hatten sie nun ihren Jungfernflug und mussten sich gegen Alex’ imperiale Staffel behaupten. Dabei habe ich mir eine thematische Liste gebaut, wo ich alle Anfangsmitglieder der Spectre-Crew untergebracht habe.
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