Dieser private Blog beschäftigt sich mit meinen Aktivitäten und Eindrücken aus der bunten Welt der Brett-, Karten- und Rollenspiele und kann als eine Art spielerisches Tagebuch von mir gesehen werden. Wer Lust hat mich dabei zu begleiten und selbst seinen Teil dazu betragen möchte, der sei herzlich dazu eingeladen 🙂
Meine Spieleindrücke beinhalten meist Regelerklärungen, die kein komplettes Regelwerk sein wollen und nur dazu dienen das Spielkonzept näher zu bringen. Auch möchte ich gerne ohne Bewertungssystem oder Kategorisierungen arbeiten, denn davon gibt es schon genug im Internet. Ich schreibe einfach nur sehr gerne über Spiele, die mir sehr gefallen haben oder mich begeistern. Vielleicht macht euch ja der eine oder andere Beitrag neugierig auf ein Spiel. Ich wünsche euch noch viel Spaß auf meiner Seite!
Auch wenn es eine praktische App zum Zählen der Autoritätspunkte gibt, wollte ich dennoch eine analoge Alternative haben, die in die Packung zum Mitnehmen passt. Hier also ein paar Anregungen zum Zählen der Autoritätspunkte, sowie die gesammelten Schadenpunkte und die Credits.
Continue reading “Selbstgemachte Zähler (Counter) für Star Realms”Die Ultimate Edition Edition von Mage Knight bietet schon ein praktisches Inlay, allerdings passen bei mir nicht alle Plättchen in die vorgegebenen Fächer. Zudem hat es mich total genervt, wenn man die Plättchen für einen Mage Knight rausgenommen hat, alle Teile im Fach umfielen und dadurch meistens durcheinander gerieten. Auch erkennt man nicht auf Anhieb, wo sich das benötigte Material eines Spielers befindet. Daher wollte ich Abhilfe mit kleinen, praktischen Schächtelchen schaffen. Vielleicht mag dies etwas unnötig erscheinen, aber ich habe es als eine gute Übung für zukünftige Projekte dieser Art betrachtet und ich habe einfach Spaß an solchen kleinen, kreativen Arbeiten.
Die Schilde auf den linken Boxen zeigen nicht nur an, wessen Fähigkeitsplättchen sind darin befinden, nein, sie geben auch die Positionen der jeweiligen Decks dazu in den Fächern direkt darüber an. Leider passten in die Boxen nicht alle Fertigkeitsplättchen rein, sondern ich musste von jedem Mage Knight die kooperative bzw. die kompetitive woanders einsortieren.
Continue reading “Tuckboxen für Mage Knight – Ultimate Edition”“Wir spielen jetzt das langwierige und schwer zu erklärende Nemesis” – Eric Cartman (South Park S23E07 – Brettspiele).
Das semi-kooperative Spiel Nemesis erschien 2018 als Ergebnis einer Kickstarter Kampagne und ist ein Sci-Fi-Horror Brettspiel für 1-5 Spielerinnen. Nach dem Aufbau und der Erklärung habe ich zuerst das das Gefühl gehabt, als ob ich eine Mischung aus Zombicide und Battlestar Galactica vor mir hab, wobei es sich thematisch eindeutig bei Ridley Scotts Alien – Das unheimliche Wesen einzuordnen ist. Ich fragte deshalb schon, wo denn der Kater sei und schwub, hat mir schon gleich den Startspielermarker mit der Katze/dem Kater im Raumanzug hingelegt.
Ist es also wirklich schwer zu erklären und langwierig, denn der Karton ist ja schon ein riesen Kaventsmann?
Continue reading “Zocken bei Dennis: Nemesis (Brettspiel)”Schon die erste Edition von Eclipse erfreut sich seit dessen Anschaffung in unserer Runde großer Beliebtheit. Dazu kamen noch drei Erweiterungen, die uns ebenfalls alles andere als enttäuscht haben.
Die Ankündigung einer zweiten Edition von einem Spiel sorgt bei mir stets einerseits zur Freude, aber andererseits quält auch einem die Frage, ob man das neue Spiel wirklich braucht. Der Preis der 2. Ed. von Eclipse liegt aktuell (12.11.2021) bei ca. 150EUR im Pegasus Shop und ca. 130EUR beim Händlers eures Vertrauens. Die neue Edition sieht natürlich schon wesentlich besser aus, hat imposante Modelle, praktisches Spielermaterial für das Verstauen und verwalten der Ressourcen während des Spiels und es wurden einzelne Anpassungen der Grundregeln, Technologiekosten, sowie Völkerfähigkeiten vorgenommen. Aber was ist nun anders?
Continue reading “Zocken bei Dennis: Eclipse – 2nd Edition”Nach so langer Zeit endlich haben Alex und ich mal wieder ein X-Wing Match gespielt und somit war es auch die Premiere meines Söldnertrios, welches ich schon vor der Pandemie auf dem entworfen hatte.
Continue reading “Endlich wieder X-Wing: Söldnertrio VS. Rebellenschwarm”Ankh – Kampf der Götter ist der dritte Teil von Eric M. Langs Trilogie zu dem auch Blood Rage und Rising Sun gehört. Zwar habe ich selbst bisher nur einige Male Blood Rage gespielt, aber ich dachte mir, wenn ich Möglichkeit bekomme den dritten Teil zu spielen, dann lasse ich mir das nicht entgehen.
Continue reading “Zocken bei Dennis: Ankh – Kampf der Götter”Mittlerweile habe ich mir auch einen 3D Drucker (Elegoo Mars 2 Pro) angeschafft und habe schon einige Drucke gemacht. Meine bisherigen Erfolge möchte ich nun hier erst mal sammeln, sowie nach und nach veröffentlichen.
Es war zwar nicht eines meiner ersten Druckversuche, aber das erste, größere Projekt. Für Terraforming Mars habe ich ein paar 3D-Spielsteine in verschiedenen Farben spendiert. Die Vorlagen stammen aus dem Internet, wobei für einige wenige davon eine kleine Spende erforderlich waren. Das Ergebnis kann sich jedoch sehen lassen.
Dieses Album soll meine bemalten Modelle von Tabletop Games beinhalten, die ich kurz angespielt und ausprobiert habe und von denen ich nicht viele Miniaturen besitze. Momentan befinden sich hier noch nicht so viele Bilder, aber es sollen demnächst noch weitere Systeme dazu kommen, u.a. Battletech.
Mit der Anschaffung von Star Wars Legion musste natürlich auch gescheites Gelände her. Also habe ich mich ran gesetzt und ein paar Gebäude für ein Stadtszenario auf Tatooine zu bauen. Mit der Zeit ist einiges zusammen gekommen, doch neben den bisherigen Gebäuden sind noch ein Landeplatz, ein Schrottplatz und ein paar Felsen für den Außenbereich geplant. Zudem fehlen bei den fertigen Gebäude noch ein paar Details, wie z.B. Graffiti von den Rebellen, Propagandaposter des Imperiums oder Kleinteile wie Türöffner oder Röhren.
Alle Gebäude bestehen aus Styrodur, Foamboard und Pappe, die mit Spachtelmaße bestrichen und anschließend bemalt, schattiert und mit weiß trocken gebürstet wurden. Die Türen bestehen aus zwei Lagen Papier, einmal für die Grundfläche und einmal die Struktur. Sie wurden mit einfacher Acrylfarbe bemalt, schattiert, und mit Metall für den Verwitterungseffekt trocken gebürstet.
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