Shogun heißt das Spiel und das ist auch das Ziel. Als Daimyo streben wir nach der größten Macht im Lande, um ein neues Shogunat im alten Japan zu gründen. Doch natürlich sind wir nicht die einzigen, die nach Macht streben, sondern müssen uns innerhalb von zwei Spieljahren gegen unsere Mitstreiter behaupten. Schließlich kann nur einer den Titel “Shogun” tragen.
Continue reading “Ich will Shogun werden anstelle des Shoguns”
Die Exit-Reihe ist in vielen Spielerkreisen zurzeit absolut angesagt und beinhaltet mittlerweile schon über sieben Spiele, wovon drei bereits zum Kennerspiel des Jahres 2017 ausgezeichnet wurden. Auch wir wollten uns von dem besonderen Spielgefühl überzeugen und so ließen wir uns in der verlassenen Hütte einschließen. Keine Sorge, ich werde hier über nichts berichten, was das Spiel verderben würde, es wird also nicht gespoilert, sondern nur mit Informationen gearbeitet, die zu Spielbeginn bekannt sind.
Eine gelungene und ausführliche Rezension zur ersten Season hat mein Kumpel Alex auf seinem Blog verfasst. Schaut doch einfach mal hiermit bei ihm vorbei.
Nachdem mein Bruder Basti und ich beim letzten Mal kläglich versagt haben, nahmen wir das vorletzte Szenario der Dunwitch-Kampagne nochmal in Angriff. Natürlich will ich keinesfalls zu viel verraten und auf diese Weise spoilern 😉
Continue reading “Arkham Horror: Wo das Verderben wartet – Die Zweite…”
Frisch zum vorletzten Wochenende trafen das Spiel Caverna und diverse Erweiterungen ein, wovon einige gleich am Freitag und am Samstag ausprobiert wurden. Caverna stand bereits sehr lange schon auf meinem Wunschzettel, da es mich damals beim Anspielen bereits sehr begeisterte und im Gegensatz zu Agricola, sowie den anderen Familienmitgliedern der Reihe, mit mehr als vier Spielern spielbar ist.
Das Inlay wurde komplett aus Foamboard erstellt und dauerte bis zur Vollendung einige Arbeitsabende. Es ist zwar noch nicht alles perfekt, dafür war es eine hervorragende Übung für weitere gleichartige Projekte.
Es war mal wieder ein spannender Schlagabtausch bis zur letzten Runde. Doch für den Sieg der U.S.A. hat es dieses Mal leider nicht gereicht. Glückwunsch an Ingo für das herausragende Spiel, der nach der finalen Gesamtwertung am Ende der zehnten Runde mit vier Punkten in Führung ging. Continue reading “Strategischer Nachmittag mit Ingo: Weltwunder und Weltherrschaft”
Da ich es nicht geschafft habe, rechtzeitig über meine Aktivitäten zu berichten, folgt nun eine Zusammenfassung alle meiner Spielesitzungen von letzter Woche.
Lange lag es im Schrank rum und dennoch habe ich das Spiel immer mit Erweiterungen auf den neuesten Stand gehalten. Endlich kam es mal wieder zum Einsatz und ich hoffe, dass es so schnell nicht wieder für eine lange Zeit hinter den Schranktüren im Dunkeln verschwindet. Die Rede ist von Mage Wars. Continue reading “Rückblick auf die Woche: Magier, Monster und Motoren”
Nachdem ich auch nun die erste Erweiterung zu Race for the Galaxy erprobt habe und ich mir doch mehr Interaktion zwischen den Spielern wünsche, kam ich einfach nicht drum herum und bestellte mir die zweite Erweiterung Rebel VS Imperium. Zudem ermöglicht es das Draften mit mehr als nur drei Spielern und sie enthält auch viel mehr neue Karten für das Spiel, was ich bei der ersten Erweiterung schon ziemlich enttäuschend fand.
Am Wochenende war mal wieder ein größeres Spiel geplant und da wir uns nicht sicher waren, wie lange Age of Discovery schlussendlich dauern wird, haben wir einige kürzere Spiele mit dazu gepackt, die auch am Ende alle auf den Tisch kamen.
Zum Einstieg wollte ich unbedingt mal das Spiel Blöder Sack ausprobieren, das ich schon seit langer Zeit in meinem Schränkchen rumliegen habe. Erinnern tut es mich ein wenig an das Würfelspiel Las Vegas. Continue reading “Ein bunter Samstag: Säcke, Steine, Siedler und Smash Up!”
Zur Zeit probieren mein Bruder und ich uns beim Bau von Inlays aus Leichtschaumplatten. Als Übungsobjekt für unsere ersten Versuche nahmen wir uns unser Arkham Horror vor und bauten ein paar Halter für die Standortkarten. Nur an der Unterseite jedes Fachs wollten wir vorn noch eine kleine Aussparung machen, damit man mit dem Finger den Stapel von unten problemos anheben kann.
Continue reading “Inlay für Arkham Horror – The Boardgame: Die Anfänge”
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